The Guild

Váš undergroundový herní portál

Autor: Pridané: Červenec - 13 - 2010 Zobrazene 2001 x

Prolog

WarCraft je postavený na mýtických svetoch Azerothu a Draenoru. Azeroth se pôvodne skladal iba z jedného kontinentu zloženého zo zemí Lordaeronu, Quel´Thalasu, Khaz Modanu a samotného Azerothu. Druhý príchod Plamennej Legie dal ale obyvateľom Azerothu poznať dlho zabudnutý druhý kontinent, zvaný Kalimdor. Ten bol na rozdiel od ludí a trpaslíkov obývaného Azerothu, osídlený Nočnými Elfami, Taurenmi a dalšími zvláštnymi rasami. Keď sa národy Lordaeronu a Quel´Thalasu  stali žriedlom nákazy Nemrtvych, začali sa Ludia zaujímať tiež o tretí kontinent – arktický Northrend, ktorý leží ďaleko na severe a ktorý je domovom diabolského Krála Lichov, Ner´Zhula.

Celkovo je Azeroth velmi rôznorodým svetom…, je domovom pre vela zaujímavých rás, akými sú Ludia, Orkovia, Trpaslíci, Elfovia, Trollovia a Dreaneiovia. Tu je datovaná história sveta WarCraftu, od jeho zrodenia a pretvárania Titánmi až po najposlednejšie udalosti…

Vzdialená minulost: Zrodil sa vesmír. Ako plynuli tisicrocia od jeho zrodenia, zacali mocní Titani z Velkej Temnoty formovat svety. Prinášali poriadok tam, kde doteraz vládol iba chaos. Najväcší z Titanských hrdinov, Sargeras, slúžil ako ochranca nespocetných svetov vytvorených Titánmi. Bohužial bol Sargeras nakazený démonskými bytosťami zo Spletitého Podsvetia, proti ktorým sám vždy bojoval. Zmätený Sargeras postupom času uveril, že celá jeho doterajšia práca bola zlá a spolu s démonmi začal plieniť svety, ktoré kedysi spolu s ostatnými Titánmi pracne tvoril. Podmanil si démonov z radov Eredarov a Nathrezimov, ktorí mu verne slúžili a pomáhali mu vytvárať armádu, ktorú nazývali Plamenná Légia. Keď bola jeho armáda pripravená, tiahol s ňou od sveta ku svetu a po nej zostávali iba trosky spálených svetov.

Milióny rokov naspäť: Polobožská rasa Titánov prináša poriadok do sveta Azerothu porazením a uväznením Starých Božstiev, ktoré obývali pôvodný svet. Potom Titani prešli k formovaniu krajiny a vytváraniu podmienok pre život nižších rás.

Stovky tisíc rokov naspäť: Titani vytvorili rôzne živocíšne druhy, ktoré budú Azeroth obývať. Medzi prvými boli Draci, neskôr ich nasledovali Kaldorei, Ludia, Trpaslíci a ďalší.

-15,000: Zrodila se rasa Temných Elfov (Kaldorei) a vybudovala veľkú spoločnosť v srdci veľkého kontinentu Kalimdoru. Začali si zahrávať s primitívnou mágiou Studne Večnosti a tým spôsobili pád sveta.

-14,416: Narodili se Malfurion a Illidan Stormrage.

-13,220: Narodila se Tyrande Whisperwind.

-9,415: Démonická Plamenná Légia, prilákaná vlniacimi sa energiami vysielanými zo Studne Večnosti, začala masívnu inváziu, ktorá mala mať za následok vysatie energie sveta. Temní Elfovia, ktorí neboli schopný poraziť zúriacich démonov, boli donútený sa spojiť s prastarými Drakmi. Spolu zo svojimi novými spojencami vyhnali Légiu zo sveta. Následný konflikt bol tak zničujúci, že sa veľký kontinent Kalimdor roztrhal a dal tak vzniknúť novým kontinentom Azerothu a Northrendu. Veľká časť pevniny sa ponorila do hlbín oceánu.

- Temní Elfovia mali strach z nového príchodu Plamennej Légie a tak prisahali, že už nikdy nebudú používať mágiu.

- Illidan Stormrage je uväznený pod Horou Hyjal za svoje zločiny proti Temným Elfom.

- Alexstrasza Životabudič, Malygos Sporiadač Kúziel, Nozdormu Nekonečný a Ysera Snilek, dohromady známy ako štyri dračie aspekty, venovali každý časť svojej energie k stvorenie Duše Démona. Duša Démona bol artefakt obrovskej moci, schopný ovládať ostatných Drakov, rovnako ako spôsobovať poškodenie agentom Plamennej Légie. Neltharion Dozorce Zeme (neskoršie známy ako Deathwind) odmietol vložiť svoju energiu do Duše Démona, čím sa stal najmocnejším z Pätice Drakov, jemu jedinému zostala celá jeho sila.

-5,415: Ani po katastrofe, ktorá postihla Kalimdor, nebola časť Temných Elfov ochotná vzdať sa milovanej mágie. Títo odpadlíci vedení Dath´Remarem boli vyhnaný z Kalimdoru, aby už viac nemohli ohrozovať pokojný Kalimdor. Títo vyhnanci si začali hovoriť Vysoký Elfovia, nasadli do lodí a vydali sa cez more, kde se usadili v hájoch Quel’Thalasu. Ale ani tu nemali kľud. Ich nová domovina bola neustále napadaná kmeňmi pôvodných obyvateľov – Trollov.

-2,315: V Lordaerone bola založená ríša Arathor.

-2,115: Vysokým Elfom hrozí strata ich územia Quel’Thalasu vďaka neutíchajúcim vojnám s Trollmi. Vyhladávajú preto pomoc u Ľudí z Arathoru. Na oplátku za ich pomoc pri boji s Trollmi súhlasí, že ich naučí všetko zo svojho umenia mágie. Nakoniec sa im s ľudskou pomocou podarí vyhnať alebo zabiť väčšinu Trollov z Lordaeronu.

-2,015: Vďaka neuvedomelému využívaniu mágie ľuďmi sa Plamenná Légia opäť začína zaujímať o Azeroth. Je založený poriadok Tirisfalu. Mocný Strážci Tirisfalu sú poverený viesť tajnú vojnu proti agentom Légie, bez toho, aby o nej ktokoľvek z Ľudí vedel.

-615: Časté potýčky a hádky vnútri ľudskej ríše Arathoru vyústi v rozdeleniu územia na sedem autonómnych národov: Alterac, Azeroth, Dalaran, Gilneas, Kul Tiras, Lordaeron a Stromgarde.

-440: Narodila se Aegwynn, Strážca.

-240: Aegwynn porazila v súboji Sargerasa, pána Plamennej Légie. Sargerasova nenávisť bola ale spätá s dušou Aegwynnininho nenarodeného syna Medivha.

396: Narodil sa Muradin Bronzebeard.

518: Narodil sa Cairne Bloodhoof.

540: Kil’jaeden, ktorý bol druhý vo velení Plamenné Légie uzatvára zmluvu s Ner’zhulom, vodcom Orkov v Draenoru. Na oplátku za svoje služby Légii získajú Orkovia (a Ner’zhul obzvlášť) obrovskú moc a prístup do nových svetov, ktoré môžu dobývať.

543: Aj keď je Plamenná Légia z Azerothu vyhostená, stále s nemalou pomocou Ner’zhula pokračuje v rozklade Orských kmeňov vo svete Draenoru. Kedysi vznešené, šamanistické klany Orkov sa začínajú zlučovať v jeden a vytvárajú besniacu Hordu.

545: Narodil se Gul’dan.

545-550: Horda zaútočila a porazila Dreaneiov a potom aj ďalšie rasy, obývajúce Draenor. Tento masaker na čas nasýtili túžbu po krvi, ale onedlho potom začínajú jednotlivé kmene Orkov bojovať medzi sebou.

546: Narodil sa Antonidas.

547: Narodil sa Anduin Lothar.

553: Narodil sa Uther the Lightbringer.

555: Gul’dan, ktorý sa ukázal byť veľmi slubným študentom magie Orkov, sa stává žiakom Ner’zhula.

559: Aegwyn porodila svojho syna, Medivha, ktorému je súdené stať sa Posledným Strážcom.

- Narodil sa Constantine.

- Narodil sa Kel’Thuzad.

564: Narodil sa Llane, Princ Azerothu.

565: Gul’dan začína študovať démonickou mágiu pod vedením Kil’jaedena.

570: Keď si Ner’zhul uvedomil dôsledky zmluvy, ktorú podpísal s démonmi, pokúsil sa od nej odstúpiť. Nechcel vidieť svoj ľud porazený a zničený. Kil’jaeden bol jeho obratom veľmi rozzúrený a prisahal šamanovi pomstu za jeho zradu. Démon ponúkol rovnakú zmluvu jeho učeníkovi Gul’danovi, ktorý ju okamžite prijal a pokračoval tam, kde Ner’zhul skončil. Založil Tieňový Koncil, ktorý vládol Horde. Tieňový Koncil začal spolupracovať zo Spletitým Podsvetím a spolu našiel nové svety k dobývaniu.

571: Keď bolo Medivhovi dvanásť rokov, bol porazení strážcovskou mocou vo svojom vnútri a upadol do hlbokej kómy.

- Do veže Wizard Sanctum sa dostáva Constantine, kde je mu poskytnuté vzdelanie, obľubuje si knihy a je trénovaný radou najvyšších mágov a warlockov.

- Narodil sa Grom Hellscream.

577: Princ Llane dosiahol vek požadovaný pre korunováciu.

- Medivh sa prebúdza z kómy. Aj keď má zdanlivo plnú kontrolu nad svojou mocou, v skutočnosti je plno pod vplyvom Sargerasovej duševnej nadvlády.

- Medivh sa presunul do veže v Karazhanu, tu pokračuje vo svojom štúdiu.

- Narodil sa Khadgar.

580: Medivh prvý krát kontaktoval Gul’dana a Tieňový Koncil.

581: Medivh a Gul’dan spolu uzavreli dohodu. Medivh otvorí portál medzi Azerothom a Draenorom a ukáže Gul’danovi umiestnenie hrobky démona Sargeerasa. Na oplátku Horda premôže národy Ľudí a zničí Medivhových nepriateľov. Ani jedna zo strán si nieje vedomá toho, že táto dohoda hrá do karát démonovi Kil’jaedenovi.

583: Medivh, posadnutý šialeným duchom Sargerase, otvára Temný Portál a Orkská Horda začína svoju inváziu do Azerothu.

- Orkovia zaútočili na pevnosť Stormwind, ale neuspeli. Velitelia hordy sa začínajú hádať medzi sebou.

584: Princ Llane prevzal vládu v Azerothe ako jeho nový kráľ.

- Tieňový Koncil si uvedomuje, že Horda potrebuje nového vodcu, ktorý by stmelil klany Orkov (a ktorý by dal Gul’danovi ešte väčšiu moc) a vymenuje Blackhanda Ničiteľa, Náčelníkom Hordy.

593: Aegwyn cíti Sargerasov vplyv na svojho syna Medivha. Avšak je porazená mágom, ktorý ju vypudí z Karazhanu. Aegwyn preto informuje kráľa Llana o Medivhových temných silách a jeho úlohe pri vstupu Orkov do Azerothu.

- Armády Azerothu sú mobilizované pre nevyhnuteľnú vojnu z Hordou.

- Kráľovi Terenasovi z Lordaeronu sa narodil princ Arthas.

- Narodil sa Thrall, syn Durotanov.

594: Mág Khadgar je vyslaný radou Kirin Tor do Medivhovej veže v Karazhanu, aby tam slúžil ako Medivhov učenec a zároveň špión pre Dalaran.

- Durotan, náčelník kmeňa Frostwolf sa tajne stretol s Orgrimem Doomhammerem, aby sním prejednal vzájomné obavy z Gul’danovej moci nad Hordou. Po tomto stretnutí vysiela Gul’dan svojich zabijakov, aby sa navždy zbavili Durotana a jeho ženy Draky. Ich malý syn Thrall zostáva ležať vedľa mŕtvych tiel svojich rodičov ponechaný napospas divočine.

- Lovecká skupina Ľudí vedená Aedelasem Blackmoorom nachádza malého Thralla a vracia sa sním do väzenskej pevnosti Durnholde. Blackmor začína vychovávať Thralla ako svojho osobného otroka a gladiátora.

- Narodila sa Jaina Proudmoore.

597: Constantine ukončil trénovanie poskytované v obrannej veži vrchnej rady mágov, lebo dospel k názoru, že ho už nemajú čo nové naučiť a začal študovať sám…

- Študoval mágiu, ktorú sa ľudský a elfský čarodejníci báli používať, lebo údajne priťahovala démonov. Už pri svojich učeniach vo Wizard Sanctum nadobudol mocností vrchnosti nepoznanej, avšak nikto mu nezabránil vo vzdelaní tohto smeru.

Warcraft I – Orcs & Humans

Ľudský mág Medivh, potomok smrteľníka a jeden z posledných strážcov, prichádza pod vplyvom dávno mŕtveho temného titana Sargerasa. Posadnutý túžbou po moci ponúkne svet Azerothu krvilačným Orkom, zameniac ich za titánovu moc a neotrasiteľnú lojálnosť Orkskej Hordy.

Orkovia ihneď začnú inváziu Azerothu, ale zo začiatku sú ich útoky odrazené a navyše je pri nich zabitý aj samotný Medivh, čím končí jeho výprava za mocou a nadlvádou. Neskôr však nastane zvrat, keď sa Orkom podarí zavraždiť kráľa Llana, vyplieniť Stormwind (hlavné mesto Azerothu), a vyhnať ľudí z Azerothu do Lordaeronu (určujúc príbeh pre Warcraft II: Tides of Darkness).

Takto začína príbeh hry Warcraft I – Orcs  & Humans, ktorá je prvou časťou kolosálneho herného príbehu Warcraftu. V hre si môžete zvoliť dve strany za ktoré budete bojovať, Ľudia a Orcovia. Samotný príbeh v hre moc nieje cítiť ako je tomu v dnešných pokračovaniach, ale poteší stretnutie pár hrdinov, ktorých môžete stretnúť aj v najnovšom vydaní hry World of Warcfraft. Na to, že hra vyšla v roku 1995 je vybavená veľmy sľubnou grafikou a aj ovládanie jednotlivých jednotiek je na tú dobu na vysokej úrovni.

Na škodu je len ukončenie celej hry. Keď skončíte kampaň za Orcov, konečný epilog vám oznámi, že Horda dobila Stormwind a skoro celý Azeroth + že ste dostali informácie od Tieňovej rady o Kalindore. Ak však skončíte kampaň za Ľudí, správa obsahuje presne opačné informácie typu: „Všetkých orcov sme vyhnali a zničili sme pevnosť Black rock klanu. Teraz bude ťažké vládnuť Azerothu.“ Táto skutočnosť je trochu metúca hlavne pre ľudí, ktorý fandia Alinacii.

Ak ste dostali chuť zahrať si tento skôsť minulého storočia, stiahnite si ju. Pokiaľ nieste vybavený operačným systémom Win 95/98 alebo MS-DOS tak budete tiež potrebovať emulator.

Kategoria: Old school

2 Komentarov

  1. Sampler napsal:

    Stare dobre casy. Este citim ten smrad toho stareho PC na ktorom to bezalo :-D

  2. Dogdom napsal:

    Normalne som si to stiahol a davam to na starej 4.8.6 :-D

Zanechat komentar

Musite byt prihlaseny ak chcete kometovat dany clanok.